devilkitten


hem


om mig


projekt


portfolio


övrigt


länkar


devilkitten design


discordia


djävuskattungen

Projekt

Här finns några av alla mina talrika projekt som jag jobbar på med jämna och ojämna mellanrum. Jag har bestämt mig för att även flytta hit alla mina rollspelsprojekt som jag har hängande i luften men även de som är avslutade. Det finns många settings som har fått egna siter på grund av mängden av information som finns till just det rollspelet eller det projektet.

Alla projekt där det finns foton, bilder eller modeller har dessutom ett galleri knutet till sig.


«


Rollspelsprojekt

Jag har skrivit en mängd scenarion under åren som jag har varit aktiv rollspelare. Vissa utav dem har till och med fått vara med på konvent. Och eftersom ingen har sagt åt mig att sluta så gjorde jag inte det.

Utöver scenarion har jag också skrivit en del rollspelsrelaterat material, bland annat till Götterdämmerung.

D20 systemet
D20-systemet har varit till stor hjälp för mig när jag har varit osäker på vilket system jag bör använda när jag skriver en del av mina scenarion. Jag bara kastar in dem i d20 och höftar lite. Vissa finner säkerligen den medoden något hädisk, men eftersom jag tillhör släktet rollspelare som spelar för storyns skull och inte för vad man möjligtvis kan klämma ur systemet, så är jag ganska likgiltig inför det tankesättet. Regler är till för att hjälpa berättelsen, inte tvärtom.
X. Hartford Wales - PDF
Galleri
 
Drakar och Demoner Expert
Drakar och Demoner är en kär gammal vän, och jag och en kamrat, Beatrice Düring, återupplivade Drakar och Demoner för ett kort ögonblick med "Samhain". Det kan du läsa här.
Drakar och Demoner sidan
Samhain - PDF
Galleri
 
Götterdämmerung
Götterdämmerung är ett mysterierollspel som utspelar sig under 1700-talet. Pestsmittade varelser rör sig längs smutsiga gator i skitiga städer, och underliga alkemister hyr in spelarna för att utföra vidriga dåd, allt i vetenskapens och odödlighetens namn.
Götterdämmerungsidan
Europa: En Introduktion - PDF. En Götterdämmersk introduktion till Europa på 1700-talet
Europa: Frankrike - PDF
Europa: Sverige - PDF
Handledning i behandlandet af farsoter och sjukligheter - PDF. Sjukdomsregler, publicerad i Fenix.
Hästar i Götterdämmerung - PDF
Sjöfart - PDF
Dockmakarna - PDF
Le Rite Sacré - PDF
Galleri
 
Kult
Kult är i mitt tycke det absolut bästa svenska skräckrollspelet som någonsin gjorts. Det hamnar rätt högt upp på listan över internationella skräckrollspel också. Mest älskar jag den underliggande metafysiken och settingen.
Kultsidan
Interference - PDF
Nexus - PDF
 
Puppetland
Puppetland är ett gratisrollspel, och sådana skall man alltid ta vara på. Puppetland är också ett mycket speciellt rollspel, som är fokuserat mer på rollpersoner än på regler, och redan där har vi kanske nått kärnan till varför jag personligen tycker så mycket om det.
Skaparens Trilogi
 
Shadowrun
Vi startade en kort Shadowrunkampanj och samlade lite material på en sida. Den finns här.
Shadowrun
 
Starship
Starship är ett projekt som tog sin början som ett mobilspel, en idé framtagen av Paul Blomdahl.Tillsammans med honom och Billy Rimgard och nästan alla grabbarna på Picofun AB, skapade vi en hel galax bebodd av diverse olika varelser och kryp.Det blev inte mycket av den enorma hög med bakgrund som vi lyckades dra ihop under de få månader vi arbetade med spelet, så jag har tagit på mig att skapa ett tabletop rollspel av allt det som gjordes runt spelet. jag har bett om, och fått lov, att utveckla konceptet vidare av alla de som var inblandade.
Starship
 
Star Trek the Next Generation
I en framtid när pengar är något som inte längre behövs, där varje grundläggande behov är tillfredsställt, har människan inriktat sig på kunskap och utforskning som sitt främsta mål. Genom United Federation of Planets studerar man underliga världar och häpnar över naturens komplexitet. Det här är en tid av under och mirakel.
Star Trek TNG Rpg
Daedalus Encounter
Galleri
 
Supergänget
Ett svenskt rollspel med fokus på korta och humoristiska scenarion, där varje spelmöte går åt att rädda världen.
Kapten Katastrofs Kollisioner
Galleri
 
Trinity
Trinity är ett av de mest underskattade rollspelen som getts ut av White Wolf. Kampanjvärlden är helt fantastisk och bjuder på många möjligheter att skriva sina egna kampanjer och utforska ämnen som rasism, maktmissbruk och vetenskap.
Trinity
Brödraskapet
Galleri
 
Fristående äventyr (ej regelbaserade)
Publicerat i Fenix nr 4 -08, utspelar sig under 1700-talet på kronprins Gustavs hov.
På besök i det Swedenborgska rummet
 
Övrigt rollspelsrelaterat
Spelledarpersoner som inte hör hemma någonstans.
Spelidéer till diverse olika rollspel.
Att skriva konventsscenarion en text om att skriva för konvent.
Att spelleda på konvent en text om att spelleda på konvent
Rollspel på Bibliotek en text jag och Thommie Löfgren satte ihop för Lidingö Bibliotek.
Adrenokrom - det första äventyret i 20.000 tecken projektet (Aberrant)
Den fruktansvärda kärleken till Benjamin White - det andra äventyret i 20.000 tecken projektet (Adventure)
Eros/ Agape - det tredje äventyret i 20.000 tecken projektet (Angel)
Utposten - det fjärde äventyret i 20.000 tecken projektet (Alpha Omega)
Tidvatten - det femte äventyret i 20.000 tecken projektet (Babylon 5 RPG)
Janusansikte - det sjätte äventyret i 20.000 tecken projektet (Battlestar Galactica RPG)
Röd himmel, svart hav - det sjunde äventyret i 20.000 tecken projektet (Blue Planet)

«


Spelprojekt

Spelkonceptavdelningen. Här hittar du lite smakprov på en del av de spelkoncept jag arbetar på. De är naturligtvis mina idéer, så jag skulle uppskatta om de inte används annat än som inspiration utan min tillåtelse.

Babbage Engine
The Babbage Engine är ett äventyrsspel i Steampunkmiljö, ett hybridspel där tanken är att spelaren skall kunna röra sig ganska fritt och samtidigt kunna göra lite uppdrag för att driva storyn framåt.
Konceptbeskrivning - PDF
Brutal Evolution
Brutal Evolution var ett koncept jag ombads vidareutveckla av Fredrik Svensson, vilket jag gjorde. Tyvärr var det bara ett fåtal av oss som blev indragna i projektet som hade ork att driva det, så det föll vid sidan av.
Konceptbeskrivning - PDF
Cutscene demo - PDF
Cutscene intro - PDF
Cutscene infection - PDF
Cutscene outro - PDF
Devil's Advocate
Ett spel jag tog fram koncept på till en arbetsintervju jag gjorde för ett par år sedan. Det blev inget jobb på det företaget, men konceptet tyckte jag om och skall försöka realisera det i Flash. Skall bara lära mig Flash först.
Konceptbeskrivning - PDF
Game Guru
Game Guru är inget spel i sig utan en applikation jag vill bygga runt hur man författar spel och hur man kan bygga storylines som flätar in i varandra utan att tappa taget om huvudberättelsen.
Konceptbeskrivning - PDF
Prey - MMORPG
Prey är ett massively multiplayer online role-playing game i horrormiljö. Det är nutid och världen är mörk och eländig och innehåller bland annat vampyrer och halvvampyrer.
Site
Konceptbeskrivning - PDF
Galleri

«


Texter och Skrifter

Som det kanske redan framgått skriver jag en hel del, och det är inte bara äventyr, utan även små berättelser och poesi, samt artiklar och recensioner på lite olika ställen. Alla de textprojekten har jag samlat på ett ställe här. Det finns säkerligen åtskilligt mer att samla ihop, men det här är det jag har i digitalt format. Det mesta är på svenska och ej översatt.

Sverox
Tove och Anders Gillbring som under en ganska lång period höll i tidningen Sverox bad mig vid ett par tillfällen att skriva artiklar åt dem, så det gjorde jag.
Sverox 23 - Intervju med Birger Hanning s. 6 - 7 och Kvinnor och Spel på s. 27
Sverox 27 - Intervju med Tobias Eliasson s.
Fenix - Speltidningen
Numera håller Tove och Anders Gillbring i den alldeles eminenta tidningen Fenix, och även till den har de bett mig bidra med framförallt recensioner. Och det har jag också gjort med glädje.
Recension av Götterdämmerung nr. 5 -05
Recension av Gloom nr. 6 -05
Recension av Serenity nr. 1 -06
Recension av WitchCraft - Revised edition nr. 3 -06
Recension av Gloom - Unhappy Homes nr. 4 -06
Handledning i Behandlandet af farsoter och sjukligheter - en artikel till Götterdämmerung nr. 4 -06
Recension av Draim nr. 2 -07
Originalrecension av Draim
Recension av Etherscope nr. 2 -07
Recension av Gloom - Unwelcome Guests nr. 3 -07
Recension av The Darkness för Xbox 360 nr. 4 -07
Recension av Shadowrun för Xbox 360 nr. 4 -07
Recension av Supergänget nr. 4 -07
The Light Ages - artikel nr. 4 -07
Recension av Changeling the Lost nr. 5 -07
Recension av Likstorm nr. 5 - 07
Recension av Scion nr. 5 -07
Recension av Magic The Gathering 10th Edition Core Set nr. 5 -07
Havremoppe - är det bra det? nr. 5 -07
Recension av Autumn Nightmares nr. 6 -07
Recension av Tannhäuser nr. 6 -07
Recension av Tabula Rasa nr. 1 -08
Recension av Bortom: Lögnens Slöja nr. 1 -08
Recension av Battlestar Galactica RPG nr. 1 - 08
Recension av Winter Masks nr. 1 -08
Konspirationsinspiration - artikel nr. 1 -08
Recension av CthulhuTech - nr. 2 -08
Recension av Neuroshima Hex - nr. 2 -08
Recension av World of Warcraft the Burning Crusade - nr. 2 08
Recension av Banishers - nr 3 -08
Recension av Burning Empires - nr. 3 -08
Recension av Dark Passions - nr. 3 -08
Recension av Demon Hunter - nr. 3 -08
Recension av Nostalgi - nr. 3 -08
Recension av Requiem for Rome - nr. 3 -08
Behöver män studsande C-kupor? - nr. 3 -08, artikel om kvinnosynen i datorspel tillsammans med Joakim Andersson
Recension av Alpha Omega - nr. 4 -08
Recension av Lords of Summer - nr. 4 -08
Recension av Unhallowed Metropolis - nr. 4 -08
På besök i det Swedenborgska rummet - ett äventyr vid Gustav III:s hov - nr. 4 -08 tillsammans med Joakim Andersson
Var é bögarna? - nr. 4 -08, artikel om queer i rollspel och datorspel tillsammans med Joakim Andersson
Recension av Hunter - The vigil - nr. 5 -08
Recension av Rites of Spring - nr. 5 -08
Golem - nr. 5 -08, artikel om den judiska folktrons myt om golem
Vandringssägner: Moderna myter - nr. 5 -08, artikel om vandringssägner och hur de kan användas i rollspel
Recension av Fairy Tale - nr. 6 -08
Recension av Svenil - nr. 6 -08
Recension av Thebes - nr. 6 -08
Bokreferat av Confessions of a Part Time Sorceress av Shelly Mazzanoble - nr. 6 -08
Bokreferat av Shared Fantasy av Gary Alan Fine - nr. 6 -08
Recension av Battlestar Galactica Brädspelet - nr. 1 -09
Recension av Munchkin Quest - nr. 1 -09
Recension av Hot War - nr. 2 -09
Recension av Tunnels & Trolls v. 7.5 - nr. 2 -09
Recension av Oskrivna blad - nr. 2 -09
Recension av Hellas - nr. 2 -09
Recension av Godsend - nr. 2 -09
Bokreferat av Gaming as Culture - nr. 2 -09
Recension av Dancers in the Dusk - nr. 3 -09
Recension av Höstdimma - nr. 3 -09
Recension av Necessary Evil - nr. 3 -09
Recension av Supernova - nr. 3 -09
Kylskåpspoesi
Jag införskaffade kylskåpspoetiska magneter för ett par år sedan. Nu har jag börjat ansamla dem i små melankoliska köksverk. De finns att se till höger i marginalen av den här sidan.
Noveller
Jag har skrivit några korta och trådlösa (dvs fritt hängande berättelser) på engelska som jag har lagt upp här. De är inte jättebäst, men det finns mycket på den här sidan som inte är det, så varför skämmas?
Tågresan - enbart svenska
Ryoishi - enbart engelska
A Long Day in Hell - enbart engelska
Floating - enbart engelska
Lover's Walk I - enbart engelska
Romaner
Jag har också skrivit, eller snarare håller på att skriva, ett par böcker. Två av dem är fakta och den tredje är en ungdomsroman.
Under isen - på Kapitel 1
Sidentrosor och magiska amuletter - bloggen
Rollspelshandboken
Kulturmanual
Kulturmanualen föddes en dag då jag och Ebba Berggren, en kursare från industridesignprogrammet, vandrade omkring inne på Stockholms Kulturhus och tittade oss omkring. Hur skall man dra nytta av kultur? Och hur får man en "vanlig" människa att ge sig in i kulturen med liv och lust?
Kulturmanualen

«


Utbildningsprojekt

Projekten presenterade under denna rubrik är vid det här laget tämligen åldrade, men jag tycker fortfarande att en del har lite värde kvar i sig. De flesta är på idéstadiet enbart.

Turbuhaler Usage Trainer - 960125
Handledare: Moa Haga
Ett projekt med ASTRA. Jag tror det här var det första projektet vi gjorde.
Projektbeskrivning - kommer snart
Galleri
Projekt Profil - 960130 - 960207
Handledare: Moa Haga
Projektbeskrivning - kommer snart
Galleri
Geometriska Former
Handledare: G. Gintole
Ett projekt som använde sig av det Gyllene Snittet. Det gick i korthet ut på att göra en geometrisk ritning som sedan skulle transformeras till en tredimensionell modell
Projektbeskrivning - kommer snart
Galleri - kommer snart
Plastprojekt - HT96 - VT97
Handledare: John Cramer
Plastgjutning som i korthet inbegrep att först göra en karta av en gipsavgjutning och sedan använda denna som utgångspunkt för vidare skisser och modeller, samt en plastmodell. Projektet var länkat med möbelprojektet.
Projektbeskrivning - kommer snart
Galleri
Grafisk Design - 970203 - 970221
Handledare: Dick Higgins
Grafisk design som inbegrep tillverkandet av böcker av olika slag som skulle ge ett artistiskt intryck. Vi jobbade väldigt lite med specifik grafisk design.
Jag gjorde tre olika objekt. En uppsättning kuponger som innehåll olika dikter jag skrivit, en rulle med en japansk dam som kunde läsas från både höger och vänster, samt en bok med andra människors hemligheter.
Projektbeskrivning - kommer snart
Galleri
Betongmöbelprojekt - VT98
Handledare:
Vi gjorde ett projekt i skolan som involverade skapandet av ett betongobjekt, från skisser till ritning till gjutning av objektet. Jag gjorde en stol. Den är väldigt bekväm men ganska tung.
Stolen finns med i SKANSKAs kalender för 1998 (tror jag).
Projektbeskrivning - kommer snart
Galleri
Möbelprojekt - 970816
Handledare: Abelardo Gonzales
Det här var ett projekt som inkluderade en hel del arbete under en väldigt kort tidsperiod. Ett bord, en stol och en lampa skulle byggas under tre dagars arbete. I en fullproppad verkstad. jag behöver väl inte påpeka att det hände många olyckor?
Projektbeskrivning - kommer snart
Galleri
Skissteknik - 971013
Handledare: Hans Grönwall
Det första projektet som aktivt inbegrep presentationsteknik. Vi ritade en hel del färdiga produkter, men fick även göra våra egna. Jag gjorde en överkurs på en väckarklocka.
Projektbeskrivning - kommer snart
Galleri
Mimesis Modell - 970915
Handledare: Lars-Henrik Ståhl
Inledande projekt till "The Situation of a Table", som inbegrep att sätta objekt i andra situationer än de "normala". Jag gjorde en pappersmodell av en TV.
Projektbeskrivning - kommer snart
Galleri
The Situation of a Table - 970915 - 971228
Handledare: Lars-Henrik Ståhl
Det här projektet handlade om rymd och den underliggande betydelsen i möbler. Stolen representerade den första delen av det här projektet. Sedan följde ett bord och en utställning på möbelmässan i Älvsjö och på ett galleri i Bremen
Projektbeskrivning - kommer snart
Galleri
Fiskars Stallredskap - 980223 - 980424
Handledare: Per Liljeqvist
Vi arbetade tillsammans med fiskars för att ta fram en ny rad produkter anpassade efter stallarbete.
Projektbeskrivning - kommer snart
Galleri
Bubbel och Bad - 980504 - 980604
Handledare: Zenith Industridesign
Det här var det första projektet vi hade som hade att göra med byggandet av modeller. Vi fick i uppgift att göra en schampooflaska.
Projektbeskrivning - kommer snart
Galleri
Systemanalys MKB
Handledare: Lena Sperling
Design av ett system i samarbete med IKEA och MKB i Malmö.
Projektbeskrivning - kommer snart
Galleri
Imagine Mars - 990914 - 990916
Handledare: Lena Sperling, Lars-Henrik Ståhl
Ett projekt som fokuserade på att bygga habitat på Mars, i förberedelse för samarbete med NASA.
Projektbeskrivning
Galleri
Handscanner
Handledare: Lena Sperling
Ett projekt som fokuserade på att skapa en ergonomiskt utformad handscanner för C-pen.
Projektbeskrivning
Galleri - kommer snart
Staden vid Halsen - 000306
Handledare: Lena Sperling
Staden vid Halsen är ett projekt vi gjorde i samarbete med det Dunkers Kulturhus då det fortfarande var under uppbyggnad. Projektet gick ut på att välja ett av flera områden och vara lite nyskapande inom dessa.
Projektbeskrivning
Galleri
Praktik Ericsson Mobile Communications
Handledare: Johanna Isberg, Johan van Ketwich
På Ericsson jobbade jag med att ta fram en ikondatabas samt att ta fram ett menysystem för deras dåvarande gråskaledisplayer. Jag jobbade även lite med de följande färgskärmarna. Bilderna här är lite ströjobb som jag gjorde emellan.
Projektbeskrivning
Galleri
Examensarbete - Role-playing on a Mobile Platform
Handledare: Lena Sperling, Paul Blomdahl, Tove och Anders Gillbring
Examensarbete - PDF
Galleri

«