Projekt
Här finns några av alla mina talrika projekt som jag jobbar på med jämna och ojämna mellanrum. Jag har bestämt mig för att även flytta hit alla mina rollspelsprojekt som jag har hängande i luften men även de som är avslutade. Det finns många settings som har fått egna siter på grund av mängden av information som finns till just det rollspelet eller det projektet.
Alla projekt där det finns foton, bilder eller modeller har dessutom ett galleri knutet till sig.
«
Jag har skrivit en mängd scenarion under åren som jag har varit aktiv rollspelare. Vissa utav dem har till och med fått vara med på konvent. Och eftersom ingen har sagt åt mig att sluta så gjorde jag inte det.
Utöver scenarion har jag också skrivit en del rollspelsrelaterat material, bland annat till Götterdämmerung.
- D20 systemet
- D20-systemet har varit till stor hjälp för mig när jag har varit osäker på vilket system jag bör använda när jag skriver en del av mina scenarion. Jag bara kastar in dem i d20 och höftar lite. Vissa finner säkerligen den medoden något hädisk, men eftersom jag tillhör släktet rollspelare som spelar för storyns skull och inte för vad man möjligtvis kan klämma ur systemet, så är jag ganska likgiltig inför det tankesättet. Regler är till för att hjälpa berättelsen, inte tvärtom.
- X. Hartford Wales - PDF
- Galleri
-
- Drakar och Demoner Expert
- Drakar och Demoner är en kär gammal vän, och jag och en kamrat, Beatrice Düring, återupplivade Drakar och Demoner för ett kort ögonblick med "Samhain". Det kan du läsa här.
- Drakar och Demoner sidan
- Samhain - PDF
- Galleri
-
- Götterdämmerung
- Götterdämmerung är ett mysterierollspel som utspelar sig under 1700-talet. Pestsmittade varelser rör sig längs smutsiga gator i skitiga städer, och underliga alkemister hyr in spelarna för att utföra vidriga dåd, allt i vetenskapens och odödlighetens namn.
- Götterdämmerungsidan
- Europa: En Introduktion - PDF. En Götterdämmersk introduktion till Europa på 1700-talet
- Europa: Frankrike - PDF
- Europa: Sverige - PDF
- Handledning i behandlandet af farsoter och sjukligheter - PDF. Sjukdomsregler, publicerad i Fenix.
- Hästar i Götterdämmerung - PDF
- Sjöfart - PDF
- Dockmakarna - PDF
- Le Rite Sacré - PDF
- Galleri
-
- Kult
- Kult är i mitt tycke det absolut bästa svenska skräckrollspelet som någonsin gjorts. Det hamnar rätt högt upp på listan över internationella skräckrollspel också. Mest älskar jag den underliggande metafysiken och settingen.
- Kultsidan
- Interference - PDF
- Nexus - PDF
-
- Puppetland
- Puppetland är ett gratisrollspel, och sådana skall man alltid ta vara på. Puppetland är också ett mycket speciellt rollspel, som är fokuserat mer på rollpersoner än på regler, och redan där har vi kanske nått kärnan till varför jag personligen tycker så mycket om det.
- Skaparens Trilogi
-
- Shadowrun
- Vi startade en kort Shadowrunkampanj och samlade lite material på en sida. Den finns här.
- Shadowrun
-
- Starship
- Starship är ett projekt som tog sin början som ett mobilspel, en idé framtagen av Paul Blomdahl.Tillsammans med honom och Billy Rimgard och nästan alla grabbarna på Picofun AB, skapade vi en hel galax bebodd av diverse olika varelser och kryp.Det blev inte mycket av den enorma hög med bakgrund som vi lyckades dra ihop under de få månader vi arbetade med spelet, så jag har tagit på mig att skapa ett tabletop rollspel av allt det som gjordes runt spelet. jag har bett om, och fått lov, att utveckla konceptet vidare av alla de som var inblandade.
- Starship
-
- Star Trek the Next Generation
- I en framtid när pengar är något som inte längre behövs, där varje grundläggande behov är tillfredsställt, har människan inriktat sig på kunskap och utforskning som sitt främsta mål. Genom United Federation of Planets studerar man underliga världar och häpnar över naturens komplexitet. Det här är en tid av under och mirakel.
- Star Trek TNG Rpg
- Daedalus Encounter
- Galleri
-
- Supergänget
- Ett svenskt rollspel med fokus på korta och humoristiska scenarion, där varje spelmöte går åt att rädda världen.
- Kapten Katastrofs Kollisioner
- Galleri
-
- Trinity
- Trinity är ett av de mest underskattade rollspelen som getts ut av White Wolf. Kampanjvärlden är helt fantastisk och bjuder på många möjligheter att skriva sina egna kampanjer och utforska ämnen som rasism, maktmissbruk och vetenskap.
- Trinity
- Brödraskapet
- Galleri
-
- Fristående äventyr (ej regelbaserade)
- Publicerat i Fenix nr 4 -08, utspelar sig under 1700-talet på kronprins Gustavs hov.
- På besök i det Swedenborgska rummet
-
- Övrigt rollspelsrelaterat
- Spelledarpersoner som inte hör hemma någonstans.
- Spelidéer till diverse olika rollspel.
- Att skriva konventsscenarion en text om att skriva för konvent.
- Att spelleda på konvent en text om att spelleda på konvent
- Rollspel på Bibliotek en text jag och Thommie Löfgren satte ihop för Lidingö Bibliotek.
- Adrenokrom - det första äventyret i 20.000 tecken projektet (Aberrant)
- Den fruktansvärda kärleken till Benjamin White - det andra äventyret i 20.000 tecken projektet (Adventure)
- Eros/ Agape - det tredje äventyret i 20.000 tecken projektet (Angel)
- Utposten - det fjärde äventyret i 20.000 tecken projektet (Alpha Omega)
- Tidvatten - det femte äventyret i 20.000 tecken projektet (Babylon 5 RPG)
- Janusansikte - det sjätte äventyret i 20.000 tecken projektet (Battlestar Galactica RPG)
- Röd himmel, svart hav - det sjunde äventyret i 20.000 tecken projektet (Blue Planet)
«
Spelkonceptavdelningen. Här hittar du lite smakprov på en del av de spelkoncept jag arbetar på. De är naturligtvis mina idéer, så jag skulle uppskatta om de inte används annat än som inspiration utan min tillåtelse.
- Babbage Engine
- The Babbage Engine är ett äventyrsspel i Steampunkmiljö, ett hybridspel där tanken är att spelaren skall kunna röra sig ganska fritt och samtidigt kunna göra lite uppdrag för att driva storyn framåt.
- Konceptbeskrivning - PDF
- Brutal Evolution
- Brutal Evolution var ett koncept jag ombads vidareutveckla av Fredrik Svensson, vilket jag gjorde. Tyvärr var det bara ett fåtal av oss som blev indragna i projektet som hade ork att driva det, så det föll vid sidan av.
- Konceptbeskrivning - PDF
- Cutscene demo - PDF
- Cutscene intro - PDF
- Cutscene infection - PDF
- Cutscene outro - PDF
- Devil's Advocate
- Ett spel jag tog fram koncept på till en arbetsintervju jag gjorde för ett par år sedan. Det blev inget jobb på det företaget, men konceptet tyckte jag om och skall försöka realisera det i Flash. Skall bara lära mig Flash först.
- Konceptbeskrivning - PDF
- Game Guru
- Game Guru är inget spel i sig utan en applikation jag vill bygga runt hur man författar spel och hur man kan bygga storylines som flätar in i varandra utan att tappa taget om huvudberättelsen.
- Konceptbeskrivning - PDF
- Prey - MMORPG
- Prey är ett massively multiplayer online role-playing game i horrormiljö. Det är nutid och världen är mörk och eländig och innehåller bland annat vampyrer och halvvampyrer.
- Site
- Konceptbeskrivning - PDF
- Galleri
«
Som det kanske redan framgått skriver jag en hel del, och det är inte bara äventyr, utan även små berättelser och poesi, samt artiklar och recensioner på lite olika ställen. Alla de textprojekten har jag samlat på ett ställe här. Det finns säkerligen åtskilligt mer att samla ihop, men det här är det jag har i digitalt format. Det mesta är på svenska och ej översatt.
- Sverox
- Tove och Anders Gillbring som under en ganska lång period höll i tidningen Sverox bad mig vid ett par tillfällen att skriva artiklar åt dem, så det gjorde jag.
- Sverox 23 - Intervju med Birger Hanning s. 6 - 7 och Kvinnor och Spel på s. 27
- Sverox 27 - Intervju med Tobias Eliasson s.
- Fenix - Speltidningen
- Numera håller Tove och Anders Gillbring i den alldeles eminenta tidningen Fenix, och även till den har de bett mig bidra med framförallt recensioner. Och det har jag också gjort med glädje.
- Recension av Götterdämmerung nr. 5 -05
- Recension av Gloom nr. 6 -05
- Recension av Serenity nr. 1 -06
- Recension av WitchCraft - Revised edition nr. 3 -06
- Recension av Gloom - Unhappy Homes nr. 4 -06
- Handledning i Behandlandet af farsoter och sjukligheter - en artikel till Götterdämmerung nr. 4 -06
- Recension av Draim nr. 2 -07
- Originalrecension av Draim
- Recension av Etherscope nr. 2 -07
- Recension av Gloom - Unwelcome Guests nr. 3 -07
- Recension av The Darkness för Xbox 360 nr. 4 -07
- Recension av Shadowrun för Xbox 360 nr. 4 -07
- Recension av Supergänget nr. 4 -07
- The Light Ages - artikel nr. 4 -07
- Recension av Changeling the Lost nr. 5 -07
- Recension av Likstorm nr. 5 - 07
- Recension av Scion nr. 5 -07
- Recension av Magic The Gathering 10th Edition Core Set nr. 5 -07
- Havremoppe - är det bra det? nr. 5 -07
- Recension av Autumn Nightmares nr. 6 -07
- Recension av Tannhäuser nr. 6 -07
- Recension av Tabula Rasa nr. 1 -08
- Recension av Bortom: Lögnens Slöja nr. 1 -08
- Recension av Battlestar Galactica RPG nr. 1 - 08
- Recension av Winter Masks nr. 1 -08
- Konspirationsinspiration - artikel nr. 1 -08
- Recension av CthulhuTech - nr. 2 -08
- Recension av Neuroshima Hex - nr. 2 -08
- Recension av World of Warcraft the Burning Crusade - nr. 2 08
- Recension av Banishers - nr 3 -08
- Recension av Burning Empires - nr. 3 -08
- Recension av Dark Passions - nr. 3 -08
- Recension av Demon Hunter - nr. 3 -08
- Recension av Nostalgi - nr. 3 -08
- Recension av Requiem for Rome - nr. 3 -08
- Behöver män studsande C-kupor? - nr. 3 -08, artikel om kvinnosynen i datorspel tillsammans med Joakim Andersson
- Recension av Alpha Omega - nr. 4 -08
- Recension av Lords of Summer - nr. 4 -08
- Recension av Unhallowed Metropolis - nr. 4 -08
- På besök i det Swedenborgska rummet - ett äventyr vid Gustav III:s hov - nr. 4 -08 tillsammans med Joakim Andersson
- Var é bögarna? - nr. 4 -08, artikel om queer i rollspel och datorspel tillsammans med Joakim Andersson
- Recension av Hunter - The vigil - nr. 5 -08
- Recension av Rites of Spring - nr. 5 -08
- Golem - nr. 5 -08, artikel om den judiska folktrons myt om golem
- Vandringssägner: Moderna myter - nr. 5 -08, artikel om vandringssägner och hur de kan användas i rollspel
- Recension av Fairy Tale - nr. 6 -08
- Recension av Svenil - nr. 6 -08
- Recension av Thebes - nr. 6 -08
- Bokreferat av Confessions of a Part Time Sorceress av Shelly Mazzanoble - nr. 6 -08
- Bokreferat av Shared Fantasy av Gary Alan Fine - nr. 6 -08
- Recension av Battlestar Galactica Brädspelet - nr. 1 -09
- Recension av Munchkin Quest - nr. 1 -09
- Recension av Hot War - nr. 2 -09
- Recension av Tunnels & Trolls v. 7.5 - nr. 2 -09
- Recension av Oskrivna blad - nr. 2 -09
- Recension av Hellas - nr. 2 -09
- Recension av Godsend - nr. 2 -09
- Bokreferat av Gaming as Culture - nr. 2 -09
- Recension av Dancers in the Dusk - nr. 3 -09
- Recension av Höstdimma - nr. 3 -09
- Recension av Necessary Evil - nr. 3 -09
- Recension av Supernova - nr. 3 -09
- Kylskåpspoesi
- Jag införskaffade kylskåpspoetiska magneter för ett par år sedan. Nu har jag börjat ansamla dem i små melankoliska köksverk. De finns att se till höger i marginalen av den här sidan.
- Noveller
- Jag har skrivit några korta och trådlösa (dvs fritt hängande berättelser) på engelska som jag har lagt upp här. De är inte jättebäst, men det finns mycket på den här sidan som inte är det, så varför skämmas?
- Tågresan - enbart svenska
- Ryoishi - enbart engelska
- A Long Day in Hell - enbart engelska
- Floating - enbart engelska
- Lover's Walk I - enbart engelska
- Romaner
- Jag har också skrivit, eller snarare håller på att skriva, ett par böcker. Två av dem är fakta och den tredje är en ungdomsroman.
- Under isen - på Kapitel 1
- Sidentrosor och magiska amuletter - bloggen
- Rollspelshandboken
- Kulturmanual
- Kulturmanualen föddes en dag då jag och Ebba Berggren, en kursare från industridesignprogrammet, vandrade omkring inne på Stockholms Kulturhus och tittade oss omkring. Hur skall man dra nytta av kultur? Och hur får man en "vanlig" människa att ge sig in i kulturen med liv och lust?
- Kulturmanualen
«
Projekten presenterade under denna rubrik är vid det här laget tämligen åldrade, men jag tycker fortfarande att en del har lite värde kvar i sig. De flesta är på idéstadiet enbart.
- Turbuhaler Usage Trainer - 960125
- Handledare: Moa Haga
- Ett projekt med ASTRA. Jag tror det här var det första projektet vi gjorde.
- Projektbeskrivning - kommer snart
- Galleri
- Projekt Profil - 960130 - 960207
- Handledare: Moa Haga
- Projektbeskrivning - kommer snart
- Galleri
- Geometriska Former
- Handledare: G. Gintole
- Ett projekt som använde sig av det Gyllene Snittet. Det gick i korthet ut på att göra en geometrisk ritning som sedan skulle transformeras till en tredimensionell modell
- Projektbeskrivning - kommer snart
- Galleri - kommer snart
- Plastprojekt - HT96 - VT97
- Handledare: John Cramer
- Plastgjutning som i korthet inbegrep att först göra en karta av en gipsavgjutning och sedan använda denna som utgångspunkt för vidare skisser och modeller, samt en plastmodell. Projektet var länkat med möbelprojektet.
- Projektbeskrivning - kommer snart
- Galleri
- Grafisk Design - 970203 - 970221
- Handledare: Dick Higgins
- Grafisk design som inbegrep tillverkandet av böcker av olika slag som skulle ge ett artistiskt intryck. Vi jobbade väldigt lite med specifik grafisk design.
- Jag gjorde tre olika objekt. En uppsättning kuponger som innehåll olika dikter jag skrivit, en rulle med en japansk dam som kunde läsas från både höger och vänster, samt en bok med andra människors hemligheter.
- Projektbeskrivning - kommer snart
- Galleri
- Betongmöbelprojekt - VT98
- Handledare:
- Vi gjorde ett projekt i skolan som involverade skapandet av ett betongobjekt, från skisser till ritning till gjutning av objektet. Jag gjorde en stol. Den är väldigt bekväm men ganska tung.
- Stolen finns med i SKANSKAs kalender för 1998 (tror jag).
- Projektbeskrivning - kommer snart
- Galleri
- Möbelprojekt - 970816
- Handledare: Abelardo Gonzales
- Det här var ett projekt som inkluderade en hel del arbete under en väldigt kort tidsperiod. Ett bord, en stol och en lampa skulle byggas under tre dagars arbete. I en fullproppad verkstad. jag behöver väl inte påpeka att det hände många olyckor?
- Projektbeskrivning - kommer snart
- Galleri
- Skissteknik - 971013
- Handledare: Hans Grönwall
- Det första projektet som aktivt inbegrep presentationsteknik. Vi ritade en hel del färdiga produkter, men fick även göra våra egna. Jag gjorde en överkurs på en väckarklocka.
- Projektbeskrivning - kommer snart
- Galleri
- Mimesis Modell - 970915
- Handledare: Lars-Henrik Ståhl
- Inledande projekt till "The Situation of a Table", som inbegrep att sätta objekt i andra situationer än de "normala". Jag gjorde en pappersmodell av en TV.
- Projektbeskrivning - kommer snart
- Galleri
- The Situation of a Table - 970915 - 971228
- Handledare: Lars-Henrik Ståhl
- Det här projektet handlade om rymd och den underliggande betydelsen i möbler. Stolen representerade den första delen av det här projektet. Sedan följde ett bord och en utställning på möbelmässan i Älvsjö och på ett galleri i Bremen
- Projektbeskrivning - kommer snart
- Galleri
- Fiskars Stallredskap - 980223 - 980424
- Handledare: Per Liljeqvist
- Vi arbetade tillsammans med fiskars för att ta fram en ny rad produkter anpassade efter stallarbete.
- Projektbeskrivning - kommer snart
- Galleri
- Bubbel och Bad - 980504 - 980604
- Handledare: Zenith Industridesign
- Det här var det första projektet vi hade som hade att göra med byggandet av modeller. Vi fick i uppgift att göra en schampooflaska.
- Projektbeskrivning - kommer snart
- Galleri
- Systemanalys MKB
- Handledare: Lena Sperling
- Design av ett system i samarbete med IKEA och MKB i Malmö.
- Projektbeskrivning - kommer snart
- Galleri
- Imagine Mars - 990914 - 990916
- Handledare: Lena Sperling, Lars-Henrik Ståhl
- Ett projekt som fokuserade på att bygga habitat på Mars, i förberedelse för samarbete med NASA.
- Projektbeskrivning
- Galleri
- Handscanner
- Handledare: Lena Sperling
- Ett projekt som fokuserade på att skapa en ergonomiskt utformad handscanner för C-pen.
- Projektbeskrivning
- Galleri - kommer snart
- Staden vid Halsen - 000306
- Handledare: Lena Sperling
- Staden vid Halsen är ett projekt vi gjorde i samarbete med det Dunkers Kulturhus då det fortfarande var under uppbyggnad. Projektet gick ut på att välja ett av flera områden och vara lite nyskapande inom dessa.
- Projektbeskrivning
- Galleri
- Praktik Ericsson Mobile Communications
- Handledare: Johanna Isberg, Johan van Ketwich
- På Ericsson jobbade jag med att ta fram en ikondatabas samt att ta fram ett menysystem för deras dåvarande gråskaledisplayer. Jag jobbade även lite med de följande färgskärmarna. Bilderna här är lite ströjobb som jag gjorde emellan.
- Projektbeskrivning
- Galleri
- Examensarbete - Role-playing on a Mobile Platform
- Handledare: Lena Sperling, Paul Blomdahl, Tove och Anders Gillbring
- Examensarbete - PDF
- Galleri
«