Draim arena är ett kortspel på svenska. Startpaketet är en rejält tilltagen låda som uppenbarligen är avsedd för en växande kortlek. Det är förvisso en god tanke, men jag kan inte låta bli att bli lite besviken när jag öppnar och hittar 27 ensamma kort och två tärningar i den. Det ser lite tomt ut.
I lådan finns också ett A4 med regler som är något underligt layoutade. Skall man vara petig hade förmodligen läsbarheten ökats om man valt samma layout på bägge sidor av regelsidan. Som det är nu är man lite förvirrad över vilken sida man skall börja på. Reglerna är också krångliga att läsa. En rekommendation är att läsa all text innan man ens försöker sig på att börja spela. Det saknas också teckenförklaring i reglerna, så vissa av ikonerna på korten förblir oförklarade. Det här bidrar naturligtvis till förvirringen.
När man öppnar kortleken och går igenom den hittar man arenakort och karaktärskort, och karaktärskorten överväger helt klart. Karaktärskorten är alltså de kort man använder för att anfalla och försvara med, medan arenakorten har en taktisk betydelse.
Jag har inte hittat någon övre rekommendation på antalet spelare någonstans, men striderna mellan de olika spelpersonerna sköts i ett duellupplägg. Anfallaren bestämmer vem han eller hon skall anfalla och sedan spelar man ut striden. Man kan använda arenakorten i två av de fyra faserna i sin omgång, den första och den tredje. Tyvärr fick jag inte med några fas 1 kort i min starterkortlek. De kort man använder i fas tre är avsedda för sista minuten taktik och kan vara riktigt användbara att ha i korthögen.
Spelet i sig kräver en del eftertanke, och även om det är lätt att spela när man för en gångs skull klurat ut hur man gör, så ger det intrycket av att det ligger en hel del tänkande bakom en vinst. Det är inte enbart att kasta sig ut i striden och slåss. I niokortsvarianten som beskrivs i grundreglerna gäller det att tänka efter lite innan man komponerar sin trupp. Anfallet går till så att man slår en tärning om vem i truppen som anfaller motståndaren. Det här betyder att man dels måste ha fått ut en hel del karaktärskort på bordet, dels ha en trupp som klarar av att ta sig an motståndarens kort en och en. Stridstärningen har också lite specialegenskaper som gör att en strid kan vändas på huvudet ganska snabbt, bland annat kan man slå "trupp" vilket innebär att anfallaren eller försvararen får lägga ihop hela sin trupps anfalls- eller försvarsvärde. Man kan också missa eller slå perfekta slag. Lyckas man ta död på en motståndares kort tillfaller det en själv, så det gäller att ha dubletter på de kort man tycker om att spela med. Ett första intryck av spelet visar en hel del potential. Det är kul - förutsatt att man klurar ut vad det egentligen står i reglerna. Det tar ofta längre tid än själva spelet.
Bilder och texter på korten håller dessvärre en väldigt ojämn kvalitet. Vissa utav illustrationerna är riktigt vackra, medan andra ser mer amatörmässiga ut, likaså gäller det för texterna på karaktärskorten som vad jag förstår är avsedda att skapa en viss stämning. En del av dem är riktigt bra, medan andra bryter stämningen helt. I stort sett är layout och ikoner på korten tydlig och lätta att förstå, med undantag för de tidigare nämnda oförklarade ikonerna.
Det är ganska uppenbart att gänget som har skapat Draim har en mycket detaljerad bakgrund att bygga spelet på. Det finns referenser till Disia och Draim överallt i texter på kort och regler och världen verkar ha en väl utbyggd geografi. Det skapar inte bara en stämningsfull värld, utan det ger även spelaren en önskan att få reda på mer.
Tyvärr räcker inte viljan till hela vägen igenom. Draim är med största säkerhet ett väl genomarbetat kortspel med bra regler och god balans, men det framgår inte i grundpacket man köper. Det saknas helt enkelt för mycket information i reglerna för att man skall kunna dra nytta av alla specialegenskaper karaktärskorten har. Tyvärr finns de reglerna heller inte att tillgå på Draims hemsida, vilket gör att jag som spelare fortfarande inte har haft möjlighet att utforska spelet till fullo. Jag väntar därför med spänning på en uppdatering där eller en nyutgåva av spelet.